ゲームもドローンも! ITを活用して動かそう 幸手市立さかえ小学校へ出張授業
11月15日に幸手市立さかえ小学校へ出張授業に伺いました。
さかえ小学校は、文部科学省の推進する「リーディングDXスクール」の指定を受け、重点的に取り組むテーマとして「個別最適な学び」と「協働的な学び」の一体的な充実を掲げています。5年生のクラス19人に対してGIGAスクール端末を使用して授業を行いました。
最初の2時間は、プログラミングゼミで「たまごキャッチゲーム」を作りました。
プログラミングゼミ開発者の末廣章介から簡単な導入のあとは、それぞれが自分のペースで制作を進めます。
まずは基本のゲームの部分をつくります。最初は戸惑う場面もありましたが、徐々になれてきました。プログラミングゼミの授業では、同じペースで進めるのではなく、それぞれのペースで進めることを大事にしています。
子どもたちが自分で考えながら制作していくことで、この部分はもっとこうしたい、音をつけたいなど工夫が生まれてきます。徐々に出来上がってくるとゲームを楽しみ、さらに修正加えるというサイクルが自然にできて、より面白い作品になっていきます。
今回は、最後にプロゼミのなかの「スペース」に作った作品をシェアしました。同じスペースにシェアすることで、クラスの作品を一覧で見ることができます。
同じガイドブックで作っても個々に違いがあるため、友達が作った作品に関心したり、驚きの声を上げたりしていました。また、この「スペース」にシェアすることで、次の時間のインターネットの使い方に関する授業につながります。
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